Stängd beta den 26 maj

Skriven 24 May, 2015 av Kommentera nu

443d5Chilled-to-the-Bone

ArenaNet har utannonserat att den stänga betan för Guild Wars 2: Heart of Thorns™ kommer att anordnas nu på tisdag. Ni som lyckades få tag på en portal kommer att få mer information via e-post från ArenaNet. Man meddelar att man även måfå kommer välja ut användare som prenumererar på deras nyhetsbrev.

Betan kommer att vara tillgänglig under tre olika perioder. Tiderna är nedan och gäller endast den 26-27 maj.

  • Den 26 maj klockan 20.30 till 22.30.
  • Den 27 maj klockan 00.30 till 02.30.
  • Den 27 maj klockan 04.30 till 06.30.

Följande beta är inte under något avtal vilket betyder att det är fritt fram att visa upp eller prata om de nya uppdateringarna.

Källa: https://www.guildwars2.com/en/news/closed-beta-testing-on-may-26/

Genomgång av Reaper specialiseringen

Skriven 22 May, 2015 av Kommentera nu

I det senaste avsnittet av Points of Interest går Rubi Bayer och Robert Gee igenom den nya specialiseringen, The Reaper.

Reaper, den nya specialiseringen för Necromancer

Skriven 17 May, 2015 av Kommentera nu

reaper

ArenaNet har utannonserat att Reaper blir blir den nya specialiseringen för Necromancers i den nya expansionen för Guild Wars 2. Robert Gee berättar att de fått sin inspiration för specialiseringen från gamla klassiska monster och överlevnadsspel.

Reaper är en specialisering kommer att låta Necromancers svinga Greatswords, använda rop samt använda kylan för att styra sina fiender.

En av de mest omedelbara sakerna man kommer märka när man spelar den nya specialiseringen är tiden det tar att svinga sitt svärd. ArenaNet meddelar att den här tiden kommer vara betydligt längre än vad andra klasser har idag. De ville skapa en känsla av rädsla och tyngd bakom varje slag.

Gravedigger execution - Är ett exempel på en attack som kommer vara tillgänglig när du är utrustad med ett greatsword. Du drar åt dig en mörk energi för att sedan leverera ett långsamt dödligt slag på alla dina fiender runt omkring dig.

Läs mer…

Dragonhunter, den nya specialiseringen för Guardian

Skriven 10 May, 2015 av Kommentera nu

dragonhunter

I torsdags presenterade Karl Mclain från ArenaNet att Dragonhunter blir den nya specialiseringen för Guardian i Guild Wars 2: Heart of Thorns™.

Dragonhuntern kommer först och främst vara specialiserad på att bekämpa sina motståndare på avstånd och även vara till stor hjälp för sina allierade genom olika former av supportmöjligheter. Guardians har sedan tidigare tillgång till tre unika virtues nämligen: Virtue of Courage, Virtue of Justice och Virtue of Resolve. Dessa virtues kommer i och med lanseringen av Guardians specialisering, Dragonhuntern, att förändras. Vad som bland annat kommer ske är följande:

- Spear of Justice: I nuvarande skick genererar Virtue of Justice möjligheten för dina allierade att tillämpa “burn” på era motståndare samt eventuellt flera effekter beroende på vilka traits som din Guardian har valt att använda sig av. I och med att du väljer att spela din Guardian som en Dragonhunter så kommer Virtue of Justice att förändras till ett spjut som du kan kasta som i sin tur penetrerar alla motståndare. Du kommer i samband skicka en searing pulserande effekt till alla träffade motståndare som kontinuerligt kommer tillämpa “burn” på dem.

Läs mer…

Chronomancer, den nya specialiseringen för Mesmer

Skriven 3 May, 2015 av Kommentera nu

mesmer

I torsdags blev det officiellt att Chronomancer kommer bli den nya specialiseringen för Mesmers i Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Robert Gee från ArenaNet delade med sig av en hel del intressanta nyheter för alla Mesmer-fantaster där ute.

Chronomancern kommer ha förmågan att tillhandahålla både “speed” till sina allierade men även försätta sina motståndare i ett “slow” tillstånd (Slow är en ny condition). Chronomancern kommer också ha förmågan att stoppa och även återgå i tiden genom att använda sina nya förmågor. Dessa nya förmågor kommer dels utgöras av följande:

- Continuum Split, en ny Mesmer mekanik d.v.s en femte shatter möjlighet. Continuum Split går ut på att du förstör alla dina illusioner och skapar en rift i tiden som du kan återvända till när tiden på din shatter tagit slut. I samband med att tiden på din shatter tagit slut och du återvänder till din rift så kommer alla förmågor återgå till det stadiet dem var i när du först använde Continuum Split. Utifrån vad vi vet nu innebär det exempelvis att du kan använda Continuum Split, använda Time Warp, återgå till den rift som etablerades när du först använde Continuum Split och då använda Time Warp igen.

Läs mer…